Dalla Terra desolata ad Elden Ring
Elden Ring, il nuovo videogioco della From Software, è un percorso ricco di paralleli con la letteratura e l’arte, da La terra desolata…
Dal rito di passaggio alla nebbia di Silent Hill: la liminalità nei videogiochi
“Liminalità” è un termine che in antropologia si lega al riti di passaggio, alla transizione. Al momento del rito in cui il soggetto…
L’unione tra videogiochi e religione
Non capita poi tanto spesso di ragionare di videogiochi e religione intrecciando le due categorie. Eppure i due mondi, solo all’apparenza separati e…
Sposarsi un giorno in World of Warcraft
Videogiochi come World of Warcraft possono essere l’apice dell’escapismo, eppure se il mondo reale ti pone di fronte a standard, ritmi e obiettivi…
Stiamo vivendo in Death Stranding?
L’ultimo videogioco di Hideo Kojima sembra avere molto in comune con la nostra società alle prese con la pandemia da Covid-19. E può…
Perché costruiamo simulazioni?
Dal videogioco all’arte, dai quadri alla realtà virtuale. Perché costruiamo simulazioni? Un’analisi di Tommaso Guariento a partire dall’opera di Harun Farocki.